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《明珠軒轅》疾羽加點與PK全面解析

在《明珠軒轅》中,疾羽是遠(yuǎn)程輸出最高的,而五個單體攻擊技能+一個群體攻擊技能又是所有技能系中攻擊技能最多的。同時疾羽也是《明珠軒轅》中最有爭議的職業(yè),主動攻擊技能的傷害受力量影響,而被動技能疊影(使你的疾羽系技能有15%概率觸發(fā)疊影效果,附加一次傷害)和疾羽掌控(需要疾羽武器,提高疊影傷害)卻受敏捷的影響,疊影又是疾羽的招牌技能,不加和少加敏捷吧顯示不出這個招牌技能,加多了又怕攻擊跟不上,所以在加點上是非常糾結(jié)的。

經(jīng)過加全敏和全力實驗,發(fā)現(xiàn)其實全敏和全力相差不多。玩到45級基本相差90點,全敏比全力多90點閃避和爆擊,全力比全敏多90點攻擊和命中。

我個人推薦全力加點,因為在《明珠軒轅》中只要有足夠多的技能點,五大技能系可以隨便學(xué)習(xí),即所謂的一身多修,這個算是軒轅的一個特點,還是不錯。疾羽雙修的職業(yè)首選霸刀,原因是霸刀和疾羽都是力量加點,還有霸刀的猛盾太令人眼紅了,加滿有5秒暈眩,配上疾羽的多重劍,可謂殺人越貨的最佳技能組合。

說完加點隨便說一下疾羽的PK,其實疾羽在PK方面處于弱勢。遠(yuǎn)程職業(yè)PK一般采用放風(fēng)箏法,但是手游最大的問題是網(wǎng)絡(luò)不同步有延時,所以放風(fēng)箏法并不實用;二是隱匿于暗處伺機(jī)給于敵人致命一擊,和現(xiàn)在的狙擊手差不多。因此大部分玩家都是用第二種的PK方法,但是其它職業(yè)都有或暈眩、或沉默(禁止目標(biāo)使用技能)、定身的技能,而疾羽只有減速,加上網(wǎng)絡(luò)延就會顯的力不從心。而上面我所說的雙修又恰好能彌補(bǔ)這個短板,在這方面可以看出《明珠軒轅》是下了深功夫的,同時也開創(chuàng)了手機(jī)網(wǎng)游的先河。

常聽說一句話:沒有最牛的職業(yè),只有最牛的玩家,想來是有一定道理的,在裝備同等的前提條件前,只有那些對所有職業(yè)技能都了如指掌的玩家,在實戰(zhàn)中,知已知彼,必能百戰(zhàn)百勝!當(dāng)然這些都是一些資深或骨灰一級的玩家了,作為一名普通玩家我認(rèn)為還是以娛樂為首吧!

------ 2011-08-23